怒鹰大陆?炼金术士 - 第十九章 史莱姆(彩danrou,恶mo大叔暴lou真面目,疯狂爆cao玩nong小青年)

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    也许是来自于这个种族独特的生育机制或是别的原因,史莱姆的灵魂堆在一起后会有那么一段时间化为一体,但这段时间过去后,边缘却会产生微小的排斥性,必须要托里斯多花费一点精力去压制,才不会被爆开。

    维持这个状态越久,一种若有似无的感觉就愈发明显,他下意识朝着这个方向努力,慢慢的 他居然感觉自己可以看清这些史莱姆的“颜色”了。

    那是一种说不上的感觉,就好像眼前的史莱姆团是一个脏兮兮的色块,如同阳光下流淌在地面上的油污,反射出乱糟糟的颜色,总是不能调和在一起。

    他皱起眉头,明明是从未见过的场景,却总觉得这一幕有点眼熟。

    直到他再一次控制不住让史莱姆团裂开时,才想起这是什么。

    和感知视角下进行炼金附魔仪式一样,那是操纵元素进行归位的感觉。

    “只是这些史莱姆灵魂更加安静,也更加稳定……嘶,如果是这样的话……”

    意识到这一点,托里斯这次没有拉起一大团史莱姆让他们融合在一起,而是单独拿起两个,放在手心,进入了刚才那种视角。

    两团色块浮现,经过仔细观察后,他这才发现,这些所谓的颜色,其实只是元素活动时的轨迹,这些轨迹线条交织叠加在一起,才在感知视角下形成了“颜色”。

    细小元素一小簇一小簇分别运行,但在某一刻又会交汇在一起,形成了一个稳定的循环。

    而当托里斯将两个史莱姆重合在一起时,一切又发生了改变。

    最初的时候,元素交融时的轨迹依然可以重叠,但随着时间过去,正确重叠的时间越来越短,越来越容易错开,两团史莱姆开始颤抖,托里斯试图花费精力让他俩继续融合在一起,也只是减缓了运行的速度,错误依然在加剧。

    看到这里,托里斯放弃了聚拢,两团史莱姆啪的分开,恢复了原状。

    “原来如此,必须要让他们不会出现重叠错误才能融合吗……试试看……”

    托里斯苦恼了一会,开始进行操作。

    这是一个难度颇高的工作。

    轨迹总在变化,托里斯花费了许久才摸清了这个循环,将两者融合在一起后同调好元素运行的轨迹。

    但这一次只是比普通融合稍微延长了两刻钟而已。

    问题原因很快被托里斯发现出在什么地方。元素的轨迹运行速度在灵魂开始活动后会产生速率变化,有时快有时慢。

    “没关系,慢慢来。”

    而这次,一合成完两团史莱姆“啵”地分开了。

    “啊啊啊啊啊啊啊啊!”

    这下托里斯整个崩溃了,抓狂着将史莱姆扔了出去,喘了许久之后,才闷着脸捡回来,继续进行调整和摸索。

    他在心里暗暗咒骂,妈的,十三环炼金附魔都没这么烦人。

    时间一点点过去,多次尝试调整后这才终于找出问题的原因——运行速率也不能太过一致,必须在循环中有一个短期的间隔。

    托里斯叹了口气,他感觉自己像是一个不断调试和修复bug的程序员。


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