就比如一个明星,他如果是在选秀节目出道的,自带一个标签叫秀星,总是会给人一种这人应该长得不错形象气质佳,但估计其他啥都不会,而如果一开始是通过演电影出道的,就会给观众一种这人应该有点演戏天赋的感觉。
且大部分观众对后者的事业期待值会高于前者。
而游戏也是一样。
一家公司如果上来做的第一款游戏是个3a大作,那很快就会吸引一批游戏迷,业内也会对这家公司另眼相看。
就算做不了一款3a大作,做个电脑单机小游戏也能在游戏圈内有个一席之地。
再次一点是手游。
“最次最次就是围信小程序游戏了。”
“这不利于我们公司凝聚玩家,也不利于我们公司在游戏圈子里混出个一席之地!”
说到这里的时候迪迦部长一言难尽,觉得自家老板这个游戏审美是个什么鬼,既然喜欢玩游戏,为什么不去玩玩那些个大制作呢?和围信小游戏干上了是个什么鬼?总不至于手残到比这好的游戏都无法通关吧?
冥冥之中迪迦部长真相了。
但她本人不知道。
因为接下来荀董给了她一个非常合理的理由。
“……你说如果明天他们在会上和你说这个游戏做出来不赚钱建议你换一个怎么办?”这是当时,刚听完荀魁游戏设想的秦贝率先提出的一个问题。
“如果只有员工,那当然你可以以自己是老板为理由,强压他们做这款游戏……但你的组里面小李助理也在啊,他如果看到你明明所有专业人士都和你说这项目会亏本你还坚持做,一定会被他怀疑你别有用心的!”而且你真的是别有用心啊!
荀魁想了想觉得对啊,这可怎么办?
于是两个人对这个问题展开了大量的讨论,并且准备了一个他们认为可以说服所有人的答案。所以当迪迦部长提出这么一个提议的时候,荀魁的脑袋里想到的不是“怎么办怎么办这个问题太难了我回答不了”,而是“终于来了终于来了这道题终于来了还好答案我背熟了”!
然后他就把准备好的答案给照着背了出来——
“这是我们公司的企业文化!”哎嘿,你说专业,那我肯定说不过你,但我是这家公司的创始人,我跟你说企业文化,我看你怎么说的过我!
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